Online bilgisayar oyunlarında oyun karakterlerinin, “item” olarak adlandırılan eşyaların ya da oyun paralarının çalınması günlük hayatta sıklıkla karşılaşılan bir durumdur. Bu hususun yargı önüne taşınması durumunda söz konusu fiillerin hangi suç tipi kapsamında değerlendirileceği ve hukuki nitelendirmenin nasıl yapılacağı tartışmalı bir husustur.
Bilgisayar oyun karakterinin çalınması hırsızlık mı yoksa sistemi engelleme, bozma, verileri yok etme veya değiştirme suçunu mu teşkil etmektedir. Yargı kararları arasında bir görüş birliği bulunmasa da Yargıtay 2. Ceza Dairesi söz konusu eylemin Türk Ceza Kanunu md. 244/2’de düzenlenen bilişim sistemindeki verileri bozma, yok etme, değiştirme veya erişilmez kılma, sisteme veri yerleştirme, var olan verileri başka bir yere gönderme suçunu ve bu suçun haksız yarar sağlama suretiyle gerçekleşen nitelikli halini teşkil ettiğine karar vermiştir.
Yargıtay’ın ilgili kararına konu olan olayda katılanın e-posta ve oyun hesabına izinsiz girilerek oyun karakteri üzerindeki 2.000 TL'lik 11 adet itemi ile oyun hesabında bulunan 100 TL'lik 5 GB'lık oyun parasının çalınması eylemi ilk derece mahkemesince nitelikli hırsızlık yani hırsızlık suçunun bilişim sistemlerinin kullanılması suretiyle işlenmesi suçu olarak nitelendirilmiştir. Yargıtay ise söz konusu eylemi verilerin hukuka aykırı olarak ele geçirilmesi suretiyle yarar sağlanması suç olarak nitelendirmiş ve verilerin hukuka aykırı olarak ele geçirilip, bundan da yarar sağlanmasının; ekonomik değer taşısa dahi veriyi taşınır mal haline getirmeyeceği gerekçesine yer vermiştir.
Türk Ceza Kanunun nitelikli hırsızlık suçunu düzenleyen md. 142 hükmünün ilgili kısımları şu şekildedir;
“Nitelikli hırsızlık
Madde 142- ….(2) Suçun;... (e) Bilişim sistemlerinin kullanılması suretiyle, … İşlenmesi hâlinde, beş yıldan on yıla kadar hapis cezasına hükmolunur…”
Türk Ceza Kanunu md. 244/2-4 hükümleri ise şu şekildedir;
“Sistemi engelleme, bozma, verileri yok etme veya değiştirme
Madde 244- (2) Bir bilişim sistemindeki verileri bozan, yok eden, değiştiren veya erişilmez kılan, sisteme veri yerleştiren, var olan verileri başka bir yere gönderen kişi, altı aydan üç yıla kadar hapis cezası ile cezalandırılır.
(4) Yukarıdaki fıkralarda tanımlanan fiillerin işlenmesi suretiyle kişinin kendisinin veya başkasının yararına haksız bir çıkar sağlamasının başka bir suç oluşturmaması halinde, iki yıldan altı yıla kadar hapis ve beşbin güne kadar adlî para cezasına hükmolunur.”
Yargıtay 2. Ceza Dairesinin 2019/11010 E. ve 2020/568 K. Sayılı Kararına göre;
“Katılanın ...@outlook.com isimli e-posta adresine bağlı... isimli oyuna 29/12/2013 günü kullanıcı adı ve şifresiyle giriş yaparak oyun oynarken saat 15:30 sıraları oyundan atılması sonrasında saat 15:45 sıraları oyuna yeniden giriş yapabilmesi, katılanın e-posta ve oyun hesabına izinsiz girilerek oyun karakteri üzerindeki 2.000 TL'lik 11 adet itemi ile oyun hesabında bulunan 100 TL'lik 5 GB'lık oyun parasının çalınması, katılanın oyun hesabına girdiği tespit edilen ... IP numaralı internet hattı kullanıcısının sanık olduğunun tespit edilmesi üzerine sanık hakkında 5237 sayılı TCK'nın 142/2-e maddesinden cezalandırılması talebi ile açılan davada; sanığın, söz konusu oyunu oynadığını ve oyun karakteri alım satımı da yaptığını, kablosuz internet hattı kullandığını ancak suçu kabul etmediğini savunması nedeniyle sanığın temyiz dilekçesinde belirttiği hususlar da (katılanın bilgisayarında dışarıya bilgi sızdıran herhangi bir zararlı yazılım olup olmadığı, bilgisayarlar arası olağandışı bir network trafiği bulunup bulunmadığı, kablosuz internet hattına suç tarihinde başka girişler yapılarak katılanın oyun hesabına giriş yapılıp yapılamayacağı veya yapılmış olup olmadığı) araştırılmak suretiyle çalındığı iddia olunan oyun karakteri olan sanal eşyaların gönderildiği yerle ilgili ve katılanın oyun hesabına suç tarihinde girişinin ne şekilde engellediğine ve suç tarihinde sanığın internet hattına dışarıdan girişler olup olmadığına ilişkin kayıtların saptanması ile çalındığı iddia edilen oyun karakterine ait sanal eşyaların suç tarihinden itibaren kimin kullanımında olduğu da tespit edilip bilişim suçlarından anlayan tercihen bilgisayar mühendisi bir bilirkişiden rapor alınmak suretiyle toplanacak delillerin birlikte değerlendirilerek sonucuna göre sanığın hukuki durumunun takdir ve tayini gerekirken, bu konularda gerekli araştırma yapılmadan eksik kovuşturma ve yetersiz gerekçe ile yazılı şekilde karar verilmesi,
Kabule göre de;
Verilerin hukuka aykırı olarak ele geçirilip, bundan da yarar sağlanmasının; ekonomik değer taşısa dahi veriyi taşınır mal haline getirmeyeceği, bu itibarla; Knight Online oyunundaki katılana ait karakterin hukuka aykırı bir şekilde ele geçirilmesi eyleminin, 5237 sayılı TCK'nın 244/2-4. maddesindeki bilişim suçunu oluşturacağı gözetilmeksizin, suç vasfında yanılgıya düşülerek yazılı şekilde TCK'nın 142/2-e maddesi gereğince hırsızlık suçundan hüküm kurulması,,
Bozmayı gerektirmiş…”